27
Mar
În momentul de faţă se lansează CS3, de la Adobe. Imediat după ce se termină prezentarea, vin cu câteva reviews, că trebuie să comentez pe tema asta
Gata. S-a lansat şi CS3. Multe aplicaţii, doar câteva mă interesează pe mine. Deoarece nu mă pot pronunţa asupra funcţionalităţii programelor, nu voi face altceva decât să trag nişte concluzii pe baza a ceea ce am văzut în prezentările online.
În această seară, voi scrie doar despre Dreamweaver CS3, deoarece ăsta e cel care mă… doare
Concluzii trase? Se putea numi la fel de bine şi Dreamweaver 8.5, deoarece nu aduce chestii noi. Sau nu aduce MULTE chestii noi. Sau nu aduce multe chestii noi ce nu puteau fi făcute prin plugins. Are o integrare cu spry, integrare cu Fireworks şi Photoshop ceva mai avansată (care mi-a plăcut
) şi câteva îmbunătăţiri la partea de CSS. Atât. Nu chestii inovatoare la interfaţă (care, din câte mi-am dat seama a rămas aceeaşi), nu chestii inovatoare pe partea de cod.
Încă mai cred că Dreamweaver are o versiune bună la patru ediţii. Din umilul meu punct de vedere, prima versiune bună, a fost Dw4. Mx şi MX2004 mi s-au părut destul de aiurea (aducând un plus de… instabilitate). Următoarea versiune bună de DW: 8. (ai observat că nu a fost nici un DW7?
) Deja a venit cu nişte chestii prea tari: code folding destul de avansat (cum nu am mai văzut la nici un alt editor), autocomplete deştept; în view mode: ruler, zoom. Ce mai, o adevărată operă de artă
Oare următoarea versiune bună va fi DW12?
Din câte se pare, GoLive! este inexistent pe lista de produse, de unde trag şi concluzia că GoLive! CS2 a fost ultimul. Nu îmi pare bine, dar nici rău, deoarece am încercat o singură dată să folosesc GoLive şi atunci mergea incredibil de prost. Dar mă bazez pe ce spune Bilen, când spune că este un editor grozav pentru CSS. O fi, nu mi s-a părut. Deloc…
Lansarea o aveţi mai jos:
26
Mar
Am găsit asta. Poate mai e cineva interesat de ceva asemănător… Succes!
24
Mar
Urmând exemplul lui Visurat, îţi voi spune cum şi ce trebuie să faci pentru a atrage antipatia celor din jur. De fapt, nu îţi voi spune, îţi voi arăta exemplul… suprem. Nu contează că eşti din Cluj, din Timişoara sau Constanţa! Eşti ţăran. Eşti prost. Dacă nu eşti din Bucureşti, înseamnă că eşti ori ţăran ori prost. Ori amândouă. Dacă domnul (?!) Zoso consideră acest lucru, înseamnă că se învârte în nişte cercuri destul de dubioase, unde toată lumea e proastă şi de la ţară. Şi cum cine se aseamănă, se adună, prefer să nu comentez nivelul domnului (?!) Zoso.
Cu stimă, un Constănţean….
22
Mar
Şi mai ştiu ce ai făcut şi astă-vară, şi acum două veri. Şi nu voi uita niciodată şi voi şti întotdeauna ce ai făcut şi ce vei vrea să faci, chiar dacă nu ai cea mai mică intenţie să faci aşa ceva.
Altfel spus, Ill Always Know What You Did Last Summer, această tentativă de film horror/thriller sau orice alt gen vrei (că oricum nu se încadrează în nici o categorie) este o glumă proastă. Am făcut greşeala acum câteva zile să încerc să mă uit la acest „film”. Rezultatul? După 15 minute de vizionat, totul a fost atât de naşpa previzibil încât am renunţat şi m-am culcat.
Care e faza de se fac filme proaste? Nu se uită nimeni la ele? Nu citeşte nimeni scenariul? Nu sunt regizori?
19
Mar
Un joc anunţat în 2001 şi aflat în dezvoltare şase ani, ar trebui, cu siguranţă să fie un succes. Din păcate, jocurile nu sunt ca vinurile, prin urmare, STALKER este, cel puţin pentru mine, dezamăgitor. Şi spun asta după jumătate de oră de joc. Hai să-ţi spun de ce:
1) timpii de încărcare. Foarte mari, frate! Stau 2-3 minute până îmi intră prima dată în joc (să încarce un save, de exemplu). Îmi aduce aminte de Postal 2… Vedeţi pe aici ce calculator am….
2) grafica. Slabă. MULT prea slabă având în vedere cu ce s-au lăudat ei că poate. Cu detaliile maxime, câinii/lupii (sau ce dracu or fi ei) sunt oribil de nefinisaţi. Frunze, tufişuri, la fel. Au fost alte jocuri cu o grafică muuult peste STALKER: Area51, Sniper Elite, PREY, etc. (Mai mult…)