Cum trece timpul: F.E.A.R.
Cum trece timpul: F.E.A.R. ©

Parcă mai ieri am pierdut câteva nopți pe PC-ul lui Andi jucând FEAR. PC-ul meu avea un GeForce 2, deci puteam juca maximum NFS Underground la detalii minime. Sau Midnight Club, pentru cunoscători   Eh, el avea un GeForce 6600 (parcă) pe care mergea jocul la detalii destul de mari. Și nu doar FEAR, ci și […]

Poți cumpăra ROM-uri SEGA!
Poți cumpăra ROM-uri SEGA! ©

ROM-urile pentru emulatoare au fost tot timpul într-o zonă gri-neagră, în care companiile tolerau piratarea, utilizatorii nu se înghesuiau, toată lumea era oarecum fericită. Doar că…. Doar că de câțiva ani, mișcarea asta a emulatoarelor a luat avânt, iar companiile nu acceptă treaba asta: Nintendo a scos una sau două console classic , Neo Geo au scos […]

Microsoft acordă atenție persoanelor cu dizabilități
Microsoft acordă atenție persoanelor cu dizabilități

Mă rog, mai multă atenție. Cumva e de înțeles, am ajuns la un nivel de civilizație unde vrem să integrăm și persoanele cu dizabilități în activități aparent nepotrivite lor. Cine s-ar fi gândit că Stephen Hawking ar putea comunica timp de douăzeci de ani doar cu ajutorul unui calculator ce-i citește mișcările ochilor? Eh, iar Microsoft […]

Ce consolă îți place cel mai mult?
Ce consolă îți place cel mai mult? ©

Ultima consolă pe care m-am jucat a fost Nintendo Wii. Din păcate, chestia asta nu se mai face, dar era super distractiv în multiplayer. Apoi mi-am făcut treaba cu manetele și, cumva, reușesc să joc cam tot ce a apărut în primii douăzeci de ani de console (tragem linie la N64, Playstation & co). Am cochetat […]

Exemplu de utilizare a Blockchain-ului: gaming descentralizat
Exemplu de utilizare a Blockchain-ului: gaming descentralizat ©

Știi care ar putea fi una din utilizările unui blockchain? În locul unui server de gaming! Mă rog, nu ar putea compensa rutarea multiplayer (sau cum s-o numi), dar tot ce ține de joc? Începând cu licențierea jocului, terminând cu tranzacțiile in-game (e.g. cumpărarea de items, vânzarea între jucători etc), s-ar putea muta totul într-un […]

Știi că internetul poate schimba lumea?
Știi că internetul poate schimba lumea?

Electronic Arts face fix ce face toată industria de gaming din lume: cere bani. Și, pentru cei ce au deschis televizoarele mai târziu, lucrurile nu mai sunt chiar așa cum obișnuiau să fie, să plătești, nu știu, 40€ pe un joc și aia e. Nu, ai DLC (downloadable content) cu bani reali. DLC-uri însemnând de […]

Vreau să fac o chestie: Arcade machine
Vreau să fac o chestie: Arcade machine

De câteva zile mi s-a pus pata pe o treabă foarte tentantă: un arcade machine pe care aș putea să mă joc toate jocurile din copilărie, atât cele jucate pe TV cât și cele jucate la aparatele cu fise. Cum un aparat întreg m-ar costa prea mult, am purces la documentare, despre cum aș putea […]

Jocurile sunt… simple
Jocurile sunt… simple ©

Dacă tot m-am jucat puțin zilele astea, am observat o chestie foarte interesantă: Jocurile au devenit mai simple. Cel puțin din unele puncte de vedere. Când am jucat Wolfenstein (primul, prin ’97-’98), nu exista conceptul de hartă, nu exista conceptul de indicator pe hartă a ceea ce trebuie să faci etc. Aveai arma, te plimbai […]

Site-ul blog.iamntz.com utilizează cookie-uri. Continuarea navigării presupune acceptarea lor. Mai multe informații.

windows apple dropbox facebook twitter