Ce înseamnă detaliile dintr-un joc video
Ce înseamnă detaliile dintr-un joc video

Tom a descoperit că un drum din NFS2 era, de fapt, destul de apropiat de realitate. În plus, lucrurile s-au păstrat aproximativ la fel pentru 30 de ani! Mie mi s-a întâmplat la fel când m-am plimbat prin Veneția: erau o mulțime de locuri familiare din Assasin’s Creed. Unele elemente de pe clădiri erau fix […]

Jocurile sunt… simple
Jocurile sunt… simple ©

Dacă tot m-am jucat puțin zilele astea, am observat o chestie foarte interesantă: Jocurile au devenit mai simple. Cel puțin din unele puncte de vedere. Când am jucat Wolfenstein (primul, prin ’97-’98), nu exista conceptul de hartă, nu exista conceptul de indicator pe hartă a ceea ce trebuie să faci etc. Aveai arma, te plimbai […]

Site-ul blog.iamntz.com utilizează cookie-uri. Continuarea navigării presupune acceptarea lor. Mai multe informații.

windows apple dropbox facebook twitter